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Buch
Entwicklung eines Prämiensystems zur Berücksichtigung der Bauprozessqualität in Bauverträgen
(kassel university press, 2020)
Die Abwicklung von Bauprojekten ist häufig von großen Interessengegensätzen und opportunistischem Verhalten der Projektbeteiligten, insbesondere der Bauvertragsparteien, geprägt. Juristische Auseinandersetzungen sind oftmals die Folge, die Einhaltung der Projektziele gerät in Gefahr. Als ein Lösungsansatz für eine mehr auf der Verfolgung gemeinsamer Interessen basierende Zusammenarbeit der Bauvertragsparteien wird die Vereinbarung von monetären Bonus-Malus-Regelungen angesehen. Solche Vertragsregelungen sind jedoch ...
Diverses
Handlungsbroschüre Interne Crowd Work als agile Form der Arbeitsorganisation
(kassel university press, 2020)
Da es in der Umsetzung und Implementierung von interner Crowd Work häufig handlungsleitenden Empfehlungen und Vorgehensweisen fehlt, wird das Konzept des Empowerments genutzt um Handlungsempfehlungen und Richtlinien für eine Empowerment-orientierte interne Crowd Work zu schaffen, die das volle Potenzial der Arbeitsform sowohl organisatorisch als auch aus Sicht der Mitarbeiter/-innen einbeziehen.
Das Konzept des Empowerments ermöglicht systematische Strukturen und Vorgehensweisen, die Unternehmen als auch Mitarbeiter/-innen ...
Buch
Handlungsbroschüre. Systematisches Design digitaler Privacy Nudges
(kassel university press, 2022)
Digitale Arbeitsumgebungen sind heutzutage allgegenwärtig. Zugleich hat die Anzahl an Möglichkeiten, Informationen über Arbeitstätigkeiten sowie sensible persönliche Daten elektronisch zu erfassen, drastisch zugenommen (Backhaus 2019). Unternehmen nutzen immer mehr Formen von digitalen Arbeitssystemen und setzen fortschrittliche Instrumente wie Big Data Analytik oder Künstliche Intelligenz ein. Damit können Daten schneller und in größerem Umfang als je zuvor gesammelt, aggregiert und analysiert werden (Malhotra et ...
Buch
Exploring Gamification in Digital Learning Environments
(kassel university press, 2020)
Gamification is about using gamification elements in contexts such as digital learning and aims to motivate and engage users to change their behavior. So far, gamification has been proven as effective concept to support learners in achieving better learning outcomes. However, challenges remain about how to design gamification concepts to make them more meaningful and relevant for learners.
Sofia Schöbel presents approaches and concepts about how to design and consider gamification for digital learning solutions. The ...
Zeitschrift
ITeG-Jahresbericht 2021
(2022-05)
Buch
Handlungsbroschüre. Ko-Kreative Entwicklung von Lernmaterialien im Arbeitsprozess in der Fertigungsindustrie – Eine anwenderzentrierte Betrachtung
(kassel university press, 2022)
Digitale Lernsysteme sind heute viel mehr als reine Wissensdatenbanken, in welchen Mitarbeitende zentral abgelegte Wissensbausteine abrufen können. Mithin geht es um die Entwicklung solcher Wissensbausteine durch Mitarbeitende als eine zentrale Herausforderung bei der Gestaltung von digitalen Lernsystemen. Insbesondere deshalb, da bestehende Lernmaterialien oftmals nicht den Erfordernissen eines arbeitsprozessintegrierten Lernansatzes folgen. Dies liegt daran, dass die Lernmaterialien von Mitarbeitern erstellt werden, ...