Handlungsbroschüre. Ko-Kreative Entwicklung von Lernmaterialien im Arbeitsprozess in der Fertigungsindustrie – Eine anwenderzentrierte Betrachtung
dc.date.accessioned | 2022-06-09T12:38:39Z | |
dc.date.available | 2022-06-09T12:38:39Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.sponsorship | Diese Broschüre ist im Rahmen des BMBF‐Projekts „Kontextsensitive Lerndienstleistungen im Arbeitsprozess der smarten industriellen Fertigung – Systematische Entwicklung und Pilotierung am Beispiel China (KoLeArn)“ entstanden. Das Projekt wird unter Projektträgerschaft des DLR (Förderkennzeichnen: 01BE17008A) durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) gefördert. Die Laufzeit des Projekts ist vom 01.10.2017 – 30.06.2021. | ger |
dc.identifier | doi:10.17170/kobra-202206016269 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/123456789/13916 | |
dc.language.iso | ger | ger |
dc.publisher | kassel university press | |
dc.publisher.place | Kassel | |
dc.relation.isbn | 978-3-7376-1054-4 | |
dc.relation.projectid | 01BE17008A | |
dc.rights | Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | * |
dc.subject | Weiterbildung | ger |
dc.subject | Handlungsempfehlung | ger |
dc.subject | digitale Lernsysteme | ger |
dc.subject | arbeitsprozessbegleitende Lernmaterialien | ger |
dc.subject.ddc | 004 | |
dc.subject.ddc | 370 | |
dc.subject.swd | Weiterbildung | ger |
dc.subject.swd | E-Learning | ger |
dc.subject.swd | Neue Medien | ger |
dc.subject.swd | Lehrmittel | ger |
dc.subject.swd | Arbeitsprozess | ger |
dc.subject.swd | Entwicklung | ger |
dc.title | Handlungsbroschüre. Ko-Kreative Entwicklung von Lernmaterialien im Arbeitsprozess in der Fertigungsindustrie – Eine anwenderzentrierte Betrachtung | ger |
dc.title.subtitle | Handlungsempfehlungen zur Gestaltung von Ko-Kreationsumgebungen in Produktionsumgebungen für die Entwicklung von arbeitsprozessintegrierten Lernmaterialien | ger |
dc.type | Buch | |
dc.type.version | publishedVersion | |
dcterms.abstract | Digitale Lernsysteme sind heute viel mehr als reine Wissensdatenbanken, in welchen Mitarbeitende zentral abgelegte Wissensbausteine abrufen können. Mithin geht es um die Entwicklung solcher Wissensbausteine durch Mitarbeitende als eine zentrale Herausforderung bei der Gestaltung von digitalen Lernsystemen. Insbesondere deshalb, da bestehende Lernmaterialien oftmals nicht den Erfordernissen eines arbeitsprozessintegrierten Lernansatzes folgen. Dies liegt daran, dass die Lernmaterialien von Mitarbeitern erstellt werden, die nicht unmittelbar mit den alltäglichen praktischen Arbeitsprozessen vertraut sind. Gleichzeitig bieten neue Technologien wie Virtual Reality (VR) die Möglichkeit, Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter eine ganz neue Art von Lernerfahrung anbieten zu können. Von diesen Möglichkeiten sind viele Unternehmen aber noch weit entfernt, da das hierfür notwendige Lernmaterial nicht vorhanden ist. Dies liegt insbesondere an der Tatsache, dass es Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern an den erforderlichen Kompetenzen für die Entwicklung solcher Lernmaterialien fehlt, welche notwendig für die Gestaltung dieser ist. Um diese Herausforderungen zu begegnen, können Ko-Kreationskonzepte eingesetzt werden, um die Entwicklung von arbeitsprozessintegriertem Lernmaterial zu unterstützen. Diese Ko-Kreationskonzepte sollen Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter in die Lage versetzen, eigenständig hochwertige Lernmaterialien zu entwickeln (Weinert et al. 2022). Dabei fehlt es jedoch an konkreten Konzepten und Systemen, wie solche Ko-Kreationskonzepte für die Fertigungsindustrie gestaltet werden müssen, um Mitarbeitende strukturiert bei der Entwicklung eigener Lernmaterialien zu unterstützen. Dieser Problematik hat sich das Projektteam des BMBF-geförderten Projekts KoLeArn „Kontextsensitive Lerndienstleistungen im Arbeitsprozess der smarten industriellen Fertigung – Systematische Entwicklung und Pilotierung am Beispiel China“ gestellt. Im Rahmen des Projekts wurde ein Ko-Kreationssystem entwickelt, welches Mitarbeitenden ermöglicht, selbstständig arbeitsprozessbegleitende Lernmaterialien zu entwickeln und sie bei deren Einbindung in eine virtuelle Lernumgebung unterstützt. Diese Handlungsbroschüre soll zunächst eine Einführung in das arbeitsprozessintegrierte Lernen und in die Prozesse der Ko-Kreation von Lernmaterial bieten. Aufbauend wird das methodische Vorgehen hin zur Entwicklung unseres Systems erläutert, um die Einrichtung eines eigenen Lernsystems zu verdeutlichen. Abschließend werden verschiedene Einsatzszenarien skizziert, in welchen das System eingesetzt werden kann. | ger |
dcterms.accessRights | open access | |
dcterms.creator | Weinert, Tim | |
dcterms.creator | Thiel de Gafenco, Marian | |
dcterms.creator | Billert, Matthias Simon | |
dcterms.creator | Janson, Andreas | |
dcterms.creator | Klusmeyer, Jens | |
dcterms.creator | Leimeister, Jan Marco | |
dcterms.extent | vii, 59 Seiten | |
dcterms.source.series | ITeG Technical Reports | |
dcterms.source.volume | Band 11 | |
kup.institution | Wissenschaftliches Zentrum für Informationstechnik-Gestaltung (ITeG) | |
kup.iskup | true | |
kup.series | ITeG Technical Reports | |
kup.subject | Naturwissenschaft, Technik, Informatik, Medizin | |
kup.typ | Monographie | |
ubks.epflicht | true |
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