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Aufsatz
Unterstützung digitaler Bildungsprozesse durch interaktive gamifizierte Lernvideos – Wie innovative Lernvideos Motivation und Lernerfolg steigern können
(2021-10-11)
Digitales Lernen ist ein zentraler Bestandteil der heutigen Bildungslandschaft geworden. Insbesondere Lernvideos haben in den letzten Jahren deutlich an Popularität gewonnen und Plattformen wie YouTube sind heute ein fester Bestandteil von Lernprozessen. Bildungseinrichtungen haben diese Entwicklung erkannt und Lernvideos in ihre Lernsysteme integriert. Allerdings sind die heutigen Lernvideos oft nicht sehr ansprechend, weil es an Gestaltungswissen mangelt, wie Interaktionen und gamifizierte Elemente die Motivation ...
Aufsatz
A Survey on Cost Types, Interaction Schemes, and Annotator Performance Models in Selection Algorithms for Active Learning in Classification
(2021-12-14)
Pool-based active learning (AL) aims to optimize the annotation process (i.e., labeling) as the acquisition of annotations is often time-consuming and therefore expensive. For this purpose, an AL strategy queries annotations intelligently from annotators to train a high-performance classification model at a low annotation cost. Traditional AL strategies operate in an idealized framework. They assume a single, omniscient annotator who never gets tired and charges uniformly regardless of query difficulty. However, in ...