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dc.date.accessioned2020-08-19T12:57:08Z
dc.date.available2020-08-19T12:57:08Z
dc.date.issued2010
dc.identifierdoi:10.17170/kobra-202008181595
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/11704
dc.language.isogerger
dc.publishertranscript Verlag
dc.rightsUrheberrechtlich geschützt
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/page/InC/1.0/
dc.subjectComputerspielger
dc.subjectNarrativikger
dc.subjectMedienwissenschaftger
dc.subjectMedientheorieger
dc.subjectTomb Raiderger
dc.subjectCivilizationeng
dc.subjectSnakeeng
dc.subjectStrategiespielger
dc.subjectAdventurespielger
dc.subject.ddc400
dc.titleSpiel und Geschichteger
dc.typeTeil eines Buches
dcterms.abstractEs stellt sich die Frage, worin der Unterschied zwischen Spiel und Geschichte besteht. Aktuell ist diese Frage, weil neuere Forschung die narrativen Züge des Computerspiels herausarbeitet, ohne die Differenz zwischen Spiel und Geschichte hinreichend geklärt zu haben. Besitzen nur Computerspiele narrative Züge? Und wenn ja, weshalb? Weshalb stellt sich die Frage nach der Narrativität von Spielen erst mit dem Computerspiel? Aktuell ist diese Frage auch, weil das Paradigma Computerspiel gängigen Thesen heutiger Medientheorie zuwiderläuft.ger
dcterms.accessRightsopen access
dcterms.creatorSick, Franziska
dcterms.isPartOfMachina ;; Band 2ger
dc.publisher.placeBielefeld
dc.relation.doidoi:10.14361/transcript.9783839416754.275
dc.relation.isbn978-3-8376-1675-0
dc.subject.swdComputerspielger
dc.subject.swdErzählforschungger
dc.subject.swdMedientheorieger
dc.subject.swdStrategisches Spielger
dc.subject.swdAbenteuerspielger
dc.title.subtitleVorüberlegungen zu einer Narrativik des Computerspielsger
dc.type.versionpublishedVersion
dcterms.source.collectionMedien der Literatur : Vom Almanach zur Hyperfiction. Stationen einer Mediengeschichte der Literatur vom 18. Jahrhundert bis zur Gegenwartger
dcterms.source.editorWecke, Jochen
dcterms.source.identifierISBN 978-3-8394-1675-4
dcterms.source.pageinfo275-292
dcterms.source.seriesMachinager
dcterms.source.volumeBand 2ger
kup.iskupfalse


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