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Buch
The Future of Digital Labor
(kassel university press, 2020)
Ziel: Crowd Work ist ein Phänomen der digitalen Wirtschaft und des modernen IT-Zeitalters und besitzt ein großes Potenzial für die betriebliche Wertschöpfung. Daher nutzen die Unternehmen heutzutage zunehmend die eigenen Mitarbeiter („Interne Crowd Work“) oder unternehmensexterne Personen („Externe Crowd Work“) als Crowd Worker, um unterschiedlichste Aufgaben auszulagern. Obwohl das Arbeiten in der Crowd sich wachsender Beliebtheit erfreut, beleuchtet die Wissenschaft bislang die Perspektiven der Unternehmen sowie ...
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Active Learning with Uncertain Annotators
(kassel university press, 2020)
In the digital age, many applications can benefit from collecting data. Classification algorithms, for example, are used to predict the class labels of samples (also termed data points, instances or observations). However, these methods require labeled instances to be trained on. Active learning is a machine learning paradigm where an active learner has to train a model (e.g., a classifier) which is in principle trained in a supervised way. Active learning has to be done by means of a data set where a low fraction ...
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Innovations and artificial intelligence along the energy industry value chain
(kassel university press, 2022)
The immense transformation of the energy industry away from centralized to decentralized energy supply, in particular using renewable energies and comprehensive digitization, will radically change the value chain of the energy industry. Smart meters and smart grids, for example, can accelerate existing business processes in the energy industry to an unprecedented degree. Topics such as big data analytics, robotic process automation (RPA), data science, cloud computing, Internet of Things (IoT) and artificial intelligence ...
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Selbstverantwortung und Selbstregulierung nach der Datenschutz-Grundverordnung
(kassel university press, 2022)
Die Datenschutz-Grundverordnung enthält viele Datenschutzgrundsätze, Erlaubnistatbestände, Rechte der betroffenen Personen und Pflichten der Verantwortlichen und Auftragsverarbeiter auf einem sehr abstrakten Niveau.
Aufgrund der geringen Bestimmtheit dieser Datenschutzvorgaben besteht eine hohe Rechtsunsicherheit und es kommt zu vielen Meinungsverschiedenheiten zwischen Verantwortlichen, betroffenen Personen und Aufsichtsbehörden. Insbesondere für die Verantwortlichen ist dies misslich, weil sie bei Verstößen gegen ...
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Organic Computing
(kassel university press, 2021)
The Organic Computing Doctoral Dissertation Colloquium (OC-DDC) series is part of the Organic Computing (OC) initiative which is steered by a Special Interest Group of the German Society of Computer Science (Gesellschaft für Informatik e.V.). It provides an environment for PhD students who have their research focus within the broader OC community to discuss their PhD project and current trends in the corresponding research areas, including, for instance, research in the context of Autonomic Computing, Self-adaptive ...
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Exploring Gamification in Digital Learning Environments
(kassel university press, 2020)
Gamification is about using gamification elements in contexts such as digital learning and aims to motivate and engage users to change their behavior. So far, gamification has been proven as effective concept to support learners in achieving better learning outcomes. However, challenges remain about how to design gamification concepts to make them more meaningful and relevant for learners.
Sofia Schöbel presents approaches and concepts about how to design and consider gamification for digital learning solutions. The ...
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Vibrotaktile Codierung von Standardfunktionen in einer Menüführung zur Verbesserung der Interaktion mit Touchscreens
(kassel university press, 2021)
Den taktilen Sinneskanal zu nutzen, um Informationen an den Menschen zu übermitteln und somit den visuellen und auditiven Kanal zu entlasten, wurde bereits in verschiedenen Anwendungen und Szenarien analysiert. Bisher wurden hierfür zwischengeschaltete Geräte, beispielsweise ein Gurt, genutzt oder die Rückmeldung erfolgte an nicht-interagierenden Körperteilen. Bei Touchscreens erscheint allerdings eine Rückmeldung an den interagierenden Finger des Nutzers sinnvoll. Hierbei stellt sich die Frage, ob auch komplexe, ...
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Leveraging Mobile Learning through Adaptation to Cultural Contexts
(kassel university press, 2020)
The mediation of learning content via personal mobile devices, commonly referred to as Mobile Learning, enables companies and schools to meet their learners where they are since most individuals use their smartphones very regularly. This thesis describes the development of a mobile learning application that was supposed to enrich current training by supporting learners in vocational schools in China to develop new skills and competencies.
The present dissertation synthesizes and applies insights from usability ...
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Informed Form Generation
(kassel university press, 2020)
Over the past decades we witnessed a tremendous shift in the principles of architectural design based on the advancement of computer aided design and manufacturing. Computation in architecture came with a whole new set of techniques as well as theories that did change the way we build and design today. This research investigates ways to embed computational simulation and optimisation into architectural design processes at an early, conceptual stage. Simulation and optimization are not seen as a post-design strategy ...
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Handlungsbroschüre. Ko-Kreative Entwicklung von Lernmaterialien im Arbeitsprozess in der Fertigungsindustrie – Eine anwenderzentrierte Betrachtung
(kassel university press, 2022)
Digitale Lernsysteme sind heute viel mehr als reine Wissensdatenbanken, in welchen Mitarbeitende zentral abgelegte Wissensbausteine abrufen können. Mithin geht es um die Entwicklung solcher Wissensbausteine durch Mitarbeitende als eine zentrale Herausforderung bei der Gestaltung von digitalen Lernsystemen. Insbesondere deshalb, da bestehende Lernmaterialien oftmals nicht den Erfordernissen eines arbeitsprozessintegrierten Lernansatzes folgen. Dies liegt daran, dass die Lernmaterialien von Mitarbeitern erstellt werden, ...